Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 203 dan 204 Jalan Tanpa Henti

masbejo.com-Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 203 dan 204 Jalan Tanpa Henti. Halo Adik-adik! Kali ini masbejo.com akan membahas Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 203 dan 204 Jalan Tanpa Henti.

Aktivitas AP-K7-03: Jalan Tanpa Henti

Pada aktivitas ini, kalian akan belajar tentang kode Control. Kalian dapat mengatur berapa banyak kode berulang dan kondisi dari sprite. Dengan kode ini, diharapkan kalian dapat mengatur kode program dengan lebih baik. Dengan kode Control yang tepat, akan membuat program kalian menjadi lebih nyaman untuk dijalankan. Kalian harus dapat membedakan perulangan terbatas dan tidak terbatas. Selain itu, pengecekan kondisi juga sama pentingnya.

Jawaban :

  1. Control “repeat” hanya akan mengulang sejumlah nilai yang telah ditentukan, namun control “forever” akan terus menerus mengulang hal tersebut.
  2. Yang aneh adalah saat sudah sampai di ujung, sprite akan tetap berganti costumes terus menerus.
  3. Untuk membuat sprite kucing berhenti ketika mencapai ujung dengan, tambahkan kondisi penentu (logikanya: jika belum mencapai ujung, sprite akan terus bergerak).
  4. Cara agar sprite kucing akan kembali ke titik awal adalah (X:-190 dan Y:0).
  5. Yang akan terjadi jika blok “forever” hilang adalah sprite hanya akan bergerak satu kali setiap kali menekan bendera hijau.

 

Adik-adik, itulah contoh Jawaban Informatika Kelas 7 Halaman 203 dan 204 Jalan Tanpa Henti. Selamat belajar dan semoga bermanfaat.

Disclaimer: Kunci jawaban ini merupakan panduan bagi orang tua. Siswa bisa bereksplorasi dengan jawaban lain. Jawaban di atas hanyalah contoh dan tidak mutlak. masbejo.com tidak bertanggung jawab atas kesalahan pada kunci jawaban.

Baca Juga :  Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 17 Aktivitas GS-K10-01-U Berbagi Tugas dan Peran dalam Kelompok