Membuat Alat Musikku Sendiri

Jawaban Informatika SMP Kelas 7 Aktivitas PLB-K7-03 Membuat Alat Musikku Sendiri Halaman 248-250

masbejo.com-Berikut Jawaban Informatika SMP Kelas 7 Aktivitas PLB-K7-03 Membuat Alat Musikku Sendiri Halaman 248-250 Kurikulum Merdeka.

Aktivitas PLB-K7-03: Membuat Alat Musikku Sendiri

Setelah kalian memahami ada benda yang dapat menjadi perantara yang baik dan tidak baik pada Makey Makey, kita akan belajar lebih lanjut untuk mengembangkan Artefak Komputasional dengan mengkombinasikan program Scratch dan Makey Makey. Dengan menggunakan pengalaman pada aktivitas 1 dan 2, kalian akan membuat proyek sederhana, yaitu membuat alat musik sendiri.

Projek ini akan terhubung dengan kode pemrograman bahasa Scratch. Saat ini, kalian tidak membuat kode program sendiri melainkan menggunakan yang telah tersedia pada Project Scratch.

Ada banyak program Scratch yang telah dibuat dan dapat dimanfaatkan, tetapi ingat, selalu tuliskan sumber yang kita manfaatkan untuk menghargai hasil karya orang lain. Kalian dapat memilih alat musik yang akan kalian buat. Dalam buku ini, dicontohkan membuat drum set dengan uang logam dan sendok makan.

Satu set minimal drum, dibutuhkan bass drum, snare drum, hit-hat, dan cymbal. Projek ini dapat menggunakan uang logam serta sendok makan sebagai bahan baku, atau bahan lain sesuai dengan kreativitas dan imajinasi siswa.

Langkah-langkah untuk membuat satu set drum seperti berikut.

1. Buka https://Scratch.mit.edu/ dengan menggunakan menu ”search”. Ketikan drum set pada pencarian sehingga akan tertampil berbagai project drum set. Kalian juga dapat mencari jenis alat musik yang lain.

Pilih Project Drum Set yang diinginkan.

Dicontohkan memilih Drum Set https://Scratch.mit.edu/ projects/441074743

2. Pastikan proyek yang kalian pilih dapat berjalan dengan baik. Sebelum menggunakan program yang kita pilih, kita harus menguji terlebih dahulu untuk memastikan program berjalan sesuai dengan yang dikehendaki. Klik simbol bendera untuk memulai program. Cobalah dengan menggunakan keyboard untuk menekan tombol spasi, panah atas, panah bawah, panah kiri dan panah kanan. Jika semua tombol dapat mengeluarkan bunyi sesuai dengan petunjuknya, artinya program dapat berjalan dengan baik.

Baca Juga :  Jawaban PAI SMP Kelas 7 Aktivitas 6.4 Halaman 129 Arti Tiap Kata Pada Q.S. al-Anbiyā’/21: 30 dan Q.S. al-A’rāf /7: 54

3. Hubungkan Makey Makey dengan Komputer, dan hubungkan kabel dan klip buaya pada Makey Makey dengan uang logam sesuai pengaturan berikut.

  • Bass Drum terhubung dengan simbol spasi (space)
  • Snare Drum terhubung dengan panah atas (⬆️)
  • Hi-hat (buka) terhubung dengan panah kanan (➡️)
  • Hi-hat (tutup) terhubung dengan panah kiri (⬅️)
  • Crash Cymball terhubung dengan panah bawah (⬇️)
  • Untuk pemukul, siapkan sendok logam yang akan berfungsi sebagai stick drum terhubung dengan ground.

1. Hubungkan sisi kecil dari kabel USB Makey Makey pada komputer untuk mengaktifkan Makey Makey.

2. Cobalah memukulkan sendok pada setiap koin untuk menguji drum set buatan sendiri kalian telah sesuai dengan yang dikehendaki.

 

Demikian pembahasan Jawaban Informatika SMP Kelas 7 Aktivitas PLB-K7-03 Membuat Alat Musikku Sendiri Halaman 248-250 Kurikulum Merdeka. Selamat belajar dan semoga bermanfaat.

Disclaimer: Kunci jawaban ini merupakan panduan bagi orang tua. Siswa bisa bereksplorasi dengan jawaban lain. Jawaban di atas hanyalah contoh dan tidak mutlak. masbejo.com tidak bertanggung jawab atas kesalahan pada kunci jawaban.